正文 iOS开发中使用cocos2d添加触摸事件的方法 米米素材网V管理员 /2022-06-29 / 阅读 0629 CCLayer类是用来接收触摸输入的。不过你要首先启用这个功能才可以使用它。你通过设置isTouchEnabled为YES来让层接收触摸事件: 复制代码 代码如下: 1 本网站名称:米米素材网 2 本站永久网址:https://www.mimisucai.cn 3 本网站的文章部分内容可能来源于网络,仅供大家学习与参考,如有侵权进行删除处理。 4 本站一切资源不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。 5 本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报 6 本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们我们会第一时间更新。 iOS开发之详谈属性设置readwrite、readonly、retain、copy、assign、nonatomic « 上一篇 iOS开发中实现hook消息机制的方法探究 下一篇 » 相关阅读 iOS实现卡片式滚动效果 2022-07-090 人在看 iOS应用脚本重签名的实现 2022-07-091 人在看 深入了解iOS开发中UIWindo 2022-06-293 人在看 ios实现文件对比的方法 2022-06-291 人在看 iOS中对文本的字符限制示 2022-07-136 人在看 iOS实现微信摇一摇功能 2022-07-131 人在看 两行IOS代码实现轮播图 2022-07-090 人在看 iOS实现文本分页的方法示 2022-07-090 人在看 发表评论 说点什么吧 全部评论(0) 最新 最早 还没有评论,快来抢沙发吧!
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